定位说明

以 Unity 开发为出发点的编程语言入口汇总,涵盖 C++/C#/Lua/PHP/Markdown 常用学习与参考资料。深度 API 参考见 C-CSharp-CPP参考。

一、C++ 入门与现代特性

二、C# 语言专题

  • Enum / Flag 枚举:游戏开发中常用于状态位组合,[Flags] 特性配合位运算使用
  • 多线程与并发:Thread、ConcurrentQueue、Task、async/await 是 Unity 客户端与服务端常用模型
  • 综合参考:MSDN C# 语言参考是最权威的官方入口,推荐先看官方再看博客

三、Lua

  • Unity 热更新方案(XLua / ToLua)的脚本语言,理解 string.gsub、元表、闭包是关键

四、PHP

五、Markdown

  • Quartz 笔记格式,掌握 KaTeX 数学公式语法可覆盖大多数场景

六、C 语言入门

  • C 语言是底层基础,堆/栈、进程/线程、编码原理等 CS 基础与 C 语言高度相关

资料收敛说明

  • 本页以语言学习入口和常查资料为主,正文中的核心参考站点已直接绑定链接。
  • 文末只保留正文之外仍值得单独回看的专题文章。

GitHub 项目

参考链接

博客园文章

掘金文章

参考链接

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官方文档

补充阅读